Das Spiel würd mich ja auch unglaublich reizen - aber noch mach ich um NextGen-Vr einen zu großen Bogen. Aber das Spiel macht nicht schon schwach…
Ich spoil dich gern im X- nächsten Medienformat ![]()
Ich bin nun seit gut einer Woche Besitzer der neuen VR-Brille von Meta und kann euch meine ersten Erfahrungen schildern. Um die Aussagen in einen Kontext zu setzen, sei gleich zu Beginn erwähnt, dass mein bisheriges Headset die erste Oculus Rift aus dem Jahr 2016 war. Ich hatte also keinen Kontakt mit den bisherigen Quest-Geräten und dafür waren für mich viele Dinge neu die andere User bereits mit den Vorgängern kennenlernen durften.
Beginnen möchte ich mit der Brille selbst. Diese wird in einem kleinen, kompakten Karton geliefert. Das dies möglich ist, liegt an dem fehlen externer Sensoren (die gab es bei meiner alten Brille ja noch) und der geschrumpften Größe des Headsets. Durch die Verbauung von sogenannten Pancake-Linsen ist kein längerer Vorbau mehr nötig. Zudem ist die Brille auch leicht und lässt sich gut auf die individuellen Bedürfnisse anpassen. Etwas kompliziert dürfte es jedoch für Brillenträger werden – anders als bei der Rift ist hier wohl nicht genug Platz für die Brillen unter dem Headset. Da es mich selbst aber nicht betrifft, habe ich mich mit der Problematik auch nicht weiter beschäftigt. Ebenfalls negativ ist das Fehlen verbauter Kopfhörer. Es lassen sich aber eigene Kopfhörer per Kabel oder Bluetooth (nicht zu empfehlen bei Spiele à Verzögerung) anschließen. Als Alternative sind dafür Lautsprecher verbaut, die zugegeben einen überraschend guten Ton liefern.
Das nächste Aha-Erlebnis hatte ich nach dem ersten Aufsetzen der Brille. Nicht nur ist das Blickfeld größer geworden und bietet ein deutlich schärferes Bild, sondern es erwartet einen auch keine spezielle VR-Umgebung als Hauptlobby. Stattdessen sieht man seine reale Umgebung und die Menü-Elemente werden darin eingeblendet. Die Kameras sind so gut, dass die Verzögerung bei Bewegungen kaum wahrnehmbar sind und bei gutem Licht auch Texte mit dem Headset am Kopf gelesen werden können. Zusätzlich lassen sich die Menüs ganz ohne Controller bedienen. In Kombination ist das Minority Report Feeling pur!
Auf Twitter und Co. trenden gerade kreative Einsatzmöglichkeiten der AR-Funktion:
Der Komfort völlig unabhängig von einem externen Geräten (PC, Konsole, externe Kameras, usw.) VR genießen zu können ist auch genial. Es macht das Ganze einfach viel zugänglicher. Jetzt zieht man die Brille auch mal nur für 15 Minuten auf und kann sie auch an diverse Orte mitnehmen.
Wermutstropfen dabei ist jedoch die begrenzte Akku-Laufzeit. Ich hab es noch nicht ausgereizt, aber nach geschätzt 2 Stunden ist die verbaute Batterie wohl leer und muss zurück an das Ladekabel.
Die grafischen Fähigkeiten des verbauten ARM-Chips sind schon ordentlich und gefühlt zumindest auf Augenhöhe mit den meisten VR-Titeln die ich früher auf meiner Rift gespielt habe.
Viel konnte ich noch nicht ausprobieren aber richtig verliebt habe ich mich in die Demo von Tetris Effects. Das gibt es ja bereits länger, ich hab es bisher aber links liegen gelassen, da ich mir nicht vorstellen konnte welchen Mehrwert VR für ein derartiges Spiel haben kann. Was da aber an audiovisuellen Effekten abgefeuert wird ist großartig. Das muss ich mir unbedingt noch in der Vollversion holen.
Ansonst habe ich noch die Link-Funktion getestet. Dabei verbindet man das Headset über ein USB C-Kabel mit dem PC und erhält dadurch Zugriff auf sämtliche PC-VR-Titel. Ich hab mir zum Testen nochmals Lone Echos 2 aus der Rift-Bibliothek und HalfLife Alyx aus der Steam-Bibliothek angesehen. Beides absolut fantastische Spiele, bei denen es ewig Schade ist, dass diese nicht auch den VR-Spielern anderer System (zum Beispiel PS VR2) zugänglich sind. Die Titel liefen anstandslos und sahen auf Grund der besseren Displays der Quest 3 besser aus als ich sie bisher von der Rift kannte.
Die anfänglichen Probleme der Link-Funktion auf der ersten Quest scheinen mittlerweile behoben worden zu sein.
Kurz zusammengefasst: Ich bin aktuell sehr glücklich mit meinem neuen Spielzeug. Der Preis mag im ersten Moment etwas hoch erscheinen - zumindest verglichen mit der Quest 2. Dafür bekommt man aber eines der besten VR-Headsets am Markt - und ganz sicher das beste Autarke. Ich werde sicher in Zukunft immer wieder Mal ein paar neue Erfahrungen mit euch teilen. Es stehen ja bereits einige interessante Titel für die Quest 3 in den Startlöchern die ich mir auch ansehen möchte.
Liest sich hervorragend! Da die PSVR2 wohl eine Totgeburt ist wäre die Meta Quest eine perfekte Alternative. ![]()
Ich möchte nämlich schon länger wieder einmal in VR eintauchen. ![]()
Hätte noch ein paar Fragen dazu:
Das System ist ja autark. Das heißt ein Laptop/PC ist nur notwendig um Spiele zu installieren etc.? Wenn ich jetzt einen Super High Tech PC hätte (was ich nicht habe
) würde die Grafik dadurch auch nicht besser aussehen oder?
Werden die Spiele in einem eigenen Store gekauft?
Gibt es „VR-Experiences“? Vielleicht sogar Gratis Demos?
Du brauchst gar keinen PC. Nur WLAn - dann kannst du Alles allein mit der Brille machen. Zusätzlich gibt es aber auch eine Smartphone App in der du Einsteölubgen vornehmen und Käufe tätigen kannst ohne das Headset aufzusetzen.
Bei den Spielen musst du unterscheiden:
Spezieöl für die Quest 3 veröffentöichte Titel laufen direkt auf der Hardware des Headsets. Die profitieren somit nicjt davon, dass du die Brille an den PC hängst.
Titel die du zum Beispiel auf Steam kaufst, laufen nur in Verbindung mit dem PC. Die können dafür aber von der stärkeren Rechenleistung profitieren.
Quellen für Programme sind vorrangig der eigene Meta-Store und natürlich Steam. Es gibt auch viele kostenlose Expirences und Demos.
Da mein Laptop alles andere als ein Spielegerät mit passender Hardware ist würde mich am meisten der Quest eigene Store interessieren.
Sind da dann all die großen PC Highlights auch vertreten? Vor allem Half Life? Oder ist die Auswahl da sehr eingeschränkt?
Die Auswahl ist sehr groß und du findest viele der bekannten Titel. Ein Half Life gibt es aber nur in Steam und somit auch nur in Verbindung mit einem PC.
Schade, hab ich aber befürchtet.
Ich bezweifle das mein Laptop das irgendwie schafft.
Kann da dafür die Hardware der Quest genutzt werden oder ist die Quest dann ein reines optisches Abspielgerät wenn es mit USB woanders verbunden ist?
Wie sieht es denn im eigenen Store mit Demos und Gratis VR-Erfahrungen aus so wie es noch bei der PSVR 1 damals war?
Genau so ist es! Das Headset kümmert sich weiter um das Trackung der Bewegung, das Programm selbst läuft aber zur Gänze am PC.
Ich hab keine Ahnung wie es um den Store der PSVR bestellt ist. Der Store für die Quest ist aber gut gwfüllt. Das Hwadset besitzt ja 100% Abwärtskompatibilität zur Quest 1 und 2.
Hier ein Einblick:
Danke für die ganzen Antworten.
Schade um Half Life, aber es gibt ja sicher genug anderes. Oder ich kauf mir mal einen besseren Laptop. ![]()
Aber ich bin schon so richtig angefixt weil ich echt endlich wieder mal VR spielen will.
Werde mir jetzt mal genauer den Store ansehen. Gibt es 10+ Dinge die mich reizen werde ich mich wohl selbst mit dem Teil beschenken.
Das kleine Modell um 550€ sollte für mich reichen. Oder ist der Speicherplatz sehr schnell weg? 5+ Spiele brauche ich nicht gleichzeitig auf der Platte.
Ich hab auch nur die kleine Variante. Der Aufpreis für die 500 gb is mir persönlich zu heftig. Kann gut damit leben keine 30 Spiele gleichzeitig installiert zu haben.
Ist in Verbindung mit PC eine Verwendung ohne Anmeldung am Meta-Account möglich?
Side-loading im stand-alone Betrieb?
Keine Ahnung - hab ich nicht probiert. Da du aber die Quest-App am PC starten musst um die Geräte zu verbinden glaub ich eher nucht.
Was es nicht mehr gibt ist die verpflichtende Verknüpfung mit einem FB/Instagram-Account.
Das habe ich auch so gelesen. Was ich in den Tests aber noch nicht rauslesen konnte, ob nach der Einrichtung/Update auch eine Verwendung ohne Meta-Anmeldung möglich ist. Ganz ohne Telemetrie wird es bei Meta ja vermutlich nicht gehen …
Wie gesagt - hab ich nicht probiert wird aber ziemlich sicher nicht gehen. Eine PS kannst ohne Sony-Account auch nicht verwenden, usw.
Na super. Danke @Vino! Wegen dir schaute ich schon durch den Meta Store, fand einiges und habe schon geforscht wo ich das Teil jetzt am besten bestellen könnte.
Wegen dir werde ich wohl sehr bald um einige hundert Euro ärmer sein…
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Werde meine Quest 2 auch demnächst verkaufen und mir dann die 3er holen.
Falls du Brille trägst hol dir unbedingt Linsen vom VR Optiker. Ist schon deutlich angenehmer.
Ich bin kurzsichtig. Das sollte dann theoretisch egal sein und ich lass die Brille einfach weg wenn sie stören sollte.
Bzw. war es schon bei der PSVR für mich nicht so störend.
Naja, kommt sicher drauf an wie viele Dioptrien man hat aber nur weil die Brille direkt vor den Augen ist bedeutet nicht dass es nicht zum Tragen kommt. Das Auge muss ja trotzdem fokussierten.
Das bedeutet du kannst die Brille nicht einfach weg lassen, du wirst dann auch in der Entfernung in VR alles unscharf sehen.
Ich hab -4 und -5 Dioptrien und sehe ohne Brille so gut wie nichts scharf.
@Vino: Wie findest du eigentlich den Tragekomfort der Brille? Bei den Tests wird so gut wie immer der Tragekomfort mit den mitgelieferten Band kritisiert und ein Wechsel zum Elite Strap empfohlen.